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Le débat des systèmes de jeux vidéo

Publié le 17 Décembre 2009
Publié le 16 Juin 2010

Lindsay MacLennan, École secondaire Le Relais

Sujets :
Rolling Stones

Dans les années ‘70, la musique était populaire ainsi que les enregistrements, comme ceux de Styx et des Rolling Stones, tandis que dans les années ‘80 et ‘90, les ordinateurs et les téléphones sans fil étaient les nouveautés. Maintenant, chaque adolescent veut un système de jeux vidéo, mais la question demeure : «Quel est le meilleur système pour moi?»

D’abord, il y a plusieurs consoles : le Nintendo Wii, le Xbox 360 et le Playstation 3.

Le Nintendo Wii a été conçu pour faire bouger l’utilisateur, ce qui rejoint la philosophie du bon parent souhaitant que leurs enfants fassent plus d’exercice. De plus, le prix est raisonnable et les jeux disponibles sont diversifiés. Le groupe cible pointe les jeunes enfants jusqu’aux personnes âgées; alors n’importe qui peut participer. Cependant, la plupart du temps, il faut acheter un accompagnement pour chaque jeu et ça peut devenir très dispendieux.

Le Xbox 360 est un système de haute technologie pour un public cible plus âgé comme les adolescents et adolescentes. Ce système, s'il est muni d’un récepteur d’Internet sans fil, peut se brancher au réseau d’XBOX Live, permettant de jouer avec ou contre d’autres participants autour du monde.

De plus, les images sont très vraisemblables, l’espace de mémoire est énorme et plusieurs profils peuvent être créés, évitant ainsi la confusion lors de la sauvegarde d'un jeu. D’ailleurs, la majorité des jeux sur le marché sont très violents et peu appropriés sous l’âge des 13 ou 14 ans. Chaque jeu se vend autour d'une soixantaine de dollars.

Le Playstation 3 (PS3) est semblable au Xbox 360, mais à quelques différences près. Il comporte également ses avantages. La capacité de transformation est grandement développée, augmentant ainsi la puissance du calcul d'où les images sont très détaillées grâce aux jeux Blu-Ray. En fait, le Playstation 3 est le joueur de disque Blu-Ray le moins cher sur le marché (il peut également projeter des films).

De plus, la probabilité que ce système fasse faillite est improbable. Les seuls désavantages sont que la communauté en ligne est plus petite et la connexion est plus lente que celle du Xbox 360.

En conclusion, pour faire de l'exercice, le Nintendo Wii serait l'achat idéal. Les deux autres consoles ne relèvent que d'un choix personnel : une plus grande communauté en ligne ou la projection de films avec une meilleure image.

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