Les graphiques 3D



Publié le 11 Mars 2009
Publié le 5 Juillet 2010
 

Sasha Larocque-Bezeau et Jérémie Lafferty, École secondaire Hawkesbury, Pavillon intermédiaire

Sujets :
École secondaire Hawkesbury

Cette chronique vous informera sur la façon dont les créateurs de plusieurs jeux vidéos utilisent les graphiques 3D. Nous avons décidé de prendre l’exemple du jeu Crash of the Titans. Nous sommes certains que plusieurs personnes de notre école ont ce jeu vidéo. À chaque fin d’épisode du jeu, ils montrent tous les graphiques créés à la main par les créateurs, qui sont ensuite transférés sur l’ordinateur, puis auxquels on donne leur impression 3D.

Les deux grands artistes du jeu sont Kirsten Forbes et Yousuf Macapa. D’après nous, ils n’ont pas eu de difficultés dans leur création puisque tous les jeux d’aujourd’hui utilisent les graphiques 3D et c’est leur métier. Tout graphique commence au crayon; ensuite, il est dessiné en couleur, puis transmis sur l’ordinateur.

Mais qu’est ce qu’un graphique 3D? Un graphique 3D, ou en trois dimensions, est une représentation graphique d'un objet affiché dans les trois dimensions soit la longueur, la profondeur et la hauteur. La création de graphiques 3D peut être divisée en trois étapes. La première étape définit la forme de l'objet dans un processus de modélisation 3D. La deuxième étape prévoit l'installation et le mouvement des objets dans une étape appelée la mise en page et l'animation. Puis la dernière étape rend l'image finale de l'objet.

Avez-vous remarqué que presque tous les jeux vidéo sont créés par des Japonais ou encore des Chinois? La raison pour ceci est que leur technologie est plus développée que la nôtre. Bref, ils ont plus d’un tour dans leur sac.

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